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남지웅 아센디오 영화 대표 "'하이브'로 메타버스 노하우 구축" [★FULL인터뷰] ①
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아센디오 메타버스 첫 주자 '하이브'.."제작 패러다임 변화" ②
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김욱·강종익 덱스터 대표 "메타버스·콘텐츠·VFX, 덱스터 성장동력" [★FULL인터뷰] ①
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설경구·도경수 SF대작 '더 문', 덱스터 버추얼스튜디오 1호 작품 ②
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메타버스→버추얼 휴먼→광고회사..덱스터가 가는 길 ③
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버추얼 휴먼·VFX스튜디오..메타버스가 영화계에 불러올 변화 ①[★창간17]
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메타버스 올라탄 영화제..가상 극장부터 부캐 GV까지 ② [★창간17]
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버추얼 인플루언서 로지 "영원한 22살..최애는 BTS" 직격 인터뷰 [★창간17][★FULL인터뷰]
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콘서트·웹드라마·방송국..'요즘' 세대가 키운 메타버스 활용법[★창간17]
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웨이브·티빙·카카오TV "MZ→글로벌 팬덤→VR·AR·메타버스 가능성"(인터뷰③)[★창간17]
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웨이브·티빙·카카오TV "OTT와 방송사, CP 성장으로 상생"(인터뷰②)[★창간17]
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OTT 3대장 웨이브·티빙·카카오TV, '메타버스'를 정조준하다(인터뷰①)[★창간17]
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'MZ세대 놀이터' 메타버스, 방송가에 '기회의 땅' 될까 [★창간17]
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새로운 형태의 K팝..메타버스 열풍 속 쏟아지는 가상 아이돌[★창간17]
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新한류 'K-드라마'가 열린다..메타버스가 드라마를 만난다! [★창간17]
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에스파가 뛰어노는 세상, 알렉사의 '동굴의 비유'[★창간17]
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메타버스와 NFT, 신기술이 만들어낸 새로운 경제 생태계 [★창간17]